감자넷의 moon님과 번역왜건님이 번역한 부분을 가져온 게 많습니다.
복붙해온 건 너그럽게 봐주시면 감사하겠습니다
Stone Soup 0.18 (up to 0.18-a0-1126-ga2d7f46)
돌죽 0.18 (0.18-a0-1126-ga2d7f46 까지)
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하이라이트
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* New god: Pakellas the Inventive.
* 새로운 신: 발명가, 파켈라스
던전
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* Ziggurat portals no longer appear in Pan.
* 판데모니엄에서 지구라트 포탈이 생성되지 않습니다.
* The Orcish Mines are now two levels, and only spawn plain orcs as part of bands; gold generation is doubled to account for the shorter branch.
* 오크 광산이 2층으로 바뀌었고, 오크 광산에서 드랍되는 돈의 양이 2배 증가합니다. 오크 광산에서는 일반 오크 (네임드가 안 나온다는 말?) 만 등장합니다.
* The Elven Halls now contains elementals and dancing weapons (in addition to the ones normally found in the Hall of Blades).
* 이제 엘프의 방에서 원소 정령들과 춤추는 무기들이 등장합니다. ( 칼날의 방에서 쉽게 찾을 수 있습니다 (불확실 )
캐릭터
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* A new mutation: Sturdy Frame, reducing base ER by 2/4/6 and thus making heavy armour easier to wear. Can be a demonspawn mutation.
* 새로운 돌연변이: 견고한 틀, 변이 단게마다 ER( 갑옷 방해도, 중갑일 수록 높음 )을 2/4/6 씩 감소시켜 중갑을 입기 쉽게 해줍니다. 데몬스폰 변이로 나타날 수 있습니다.
* The player no longer takes an accuracy penalty for fighting while invisible but without SInv (also true of monsters).
* 플레이어는 더 이상 SInv 없이 투명상태에서 적을 공격할 때 명중률 감소 페널티를 받지 않습니다.
* Formicids now have 0 Throwing aptitude (was -2).
* Formicid의 던지기 적성이 -2에서 0으로 바뀝니다.
* Taking a known shaft now has a 2/3 chance of shafting one floor and 1/3 of two floors.
* 보이는 shaft에 스스로 떨어질 때 2/3 확률로 1층 아래, 1/3 확률로 2층 아래로 떨어집니다
* Breath abilities are no longer mutations and are now unique to draconians and nagas.
* 이제 브레스 능력을 돌연변이로 얻을 수 없습니다. 드라코니언과 나가만이 브레스 능력을 사용할 수 있습니다.
* Weapon types no longer have distinct strength weights. Instead of dex and str both giving varying bonuses to damage, str now solely gives a bonus to-dam, and dex now solely gives a bonus to accuracy.
* 무기들의 " Strength Weight " 가 삭제되었습니다. 무기에 따라서 힘과 민첩이 여러 비율로 공격력에 영향을 주는 대신, 힘은 공격력에만, 민첩은 적중률에만 영향을 줍니다.
- 추가 설명 : 여러 비율이라는 건 단검일 경우 데미지에 영향을 주는게 힘:민첩 3:7, 대검일 경우 7:3 (정확한 수치는 아님)이런 형식에서 힘은 공격력만, 민첩은 적중률만 영향을 주도록 바뀌었다는 것.
신
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* New god: Pakellas the Inventive. Pakellas is a temple god, with an altar either in Temple or on D:2-9.
* 새로운 신 : 발명의 신 파켈라스. 파켈라스는 만신전에 소속된 신이며, 던전 2-9층에서도 제단을 찾을 수 있습니다
* 패시브
- Grants MP on kills (at about half the rate of Vehumet) and passive wand charge identification.
- 적을 죽일 때 MP를 얻습니다.(베후멧의 대략 절반의 확률). 완드의 남은 차지수를 자동으로 알 수 있습니다.
- Blocks MP regeneration and hates channeling (staff of energy, crystal ball of energy, the Staff of Wucad Mu, and Sublimation of Blood).
- 자연적 MP 재생을 막으며, MP를 획득하는 채널링 수단을 싫어합니다.(에너지 스태프, 수정구, 우카드무, 피의 승화)
- Piety on kills.
- 적을 죽일 때 신앙도를 얻습니다.
* 액티브
- *: Quick Charge: spend 2/3 your current MP pool to add some charges to a wand or rod proportional to your Evocations, your current MP pool,
and the capacity of the device.
- *: 고속 충전 : 현재 MP의 2/3을 사용해 완드나 로드의 차지수를 늘립니다. 이는 발동술과 현재 MP, 도구의 최대치에 비례합니다.
- **, Pakellas gifts you a wand once (of any type other than heal wounds, hasting, and teleportation).
- **. 파켈라스가 플레이어에게 완드를 하나 선물합니다. ( 상처 치료, 가속, 공간이동 완드를 제외한 것들 중 하나 )
- ***: Device Surge: on your next use of an evocable item, spends 1-9 MP to apply one to three enhancers to its power output, with maximum MP and number of enhancers dependent on piety.
- ***: 마도구 폭주: 1-9MP를 사용해 다음 발동아이템의 발동시 1-3개의 강화효과를 부여합니다. 소모되는 MP의 최대치와 강화효과의 수는 신앙도에 영향을 받습니다.
- Starting at ****, Pakellas occasionally gifts rods, wands, and miscellaneous evokables (always starting with a rod unless you are a felid).
- ****부터, 파켈라스가 가끔씩 로드, 완드, 여러가지 발동 아이템을 선물해줍니다. ( 펠리드가 아니라면 첫번째 선물은 항상 로드 )
- ****** capstone: Supercharge: sets a rod to +10 (18/18), or sets a wand's capacity to 50% above normal for that wand type (in addition to recharging it - this has the effect of improving Quick Charge's efficiency on the wand).
- ****** : 과충전: 로드를 +10 (18/18)상태로 만들거나, 완드의 차지수 최대치를 50% 증가시킵니다.(또한 대상을 충전시킵니다. 이는 Quick Charge의 향상된 효과입니다.)
* Xom now chaos brands more weapon gifts, and can chaos brand ranged weapons again.
* 좀의 무기 선물이 혼돈 브랜드일 확률이 높아지고, 원거리 무기에도 혼돈 브랜드를 겁니다.
* Xom's random spell list has been adjusted slightly.
* 좀이 사용하는 마법이 약간 변경되었습니다.
* Finesse is no longer blocked by stasis.
* 정지 상태에서도 피네스 권능을 사용할 수 있습니다. 개미맨도 쓸 수 있다는 말
* Jiyva altars in Dungeon no longer appear as early in Dungeon.
* 지이바의 제단이 더 이상 던전 초반부에서 나타나지 않습니다.
* Cheibriados now blocks chaos effects from hasting the player.
* 체이브리아도스는 이제 카오스 브랜드의 가속 효과를 막아줍니다.
* Piety given for a Ru sacrifice is more explicitly stated.
* 루의 희생으로 얻는 신앙도가 더욱 명확하게 표시됩니다.
* Abandoning Yredelemnul now destroys your zombie minions.
* 이레데렘눌을 버릴 경우, 모든 아군 좀비는 즉시 소멸합니다.
* Followers of Elyvilon can pacify insects (again).
* 엘리빌론의 신도들은 곤충류도 감화시킬 수 있게 됩니다.
* Zin's Recite is now only interrupted if the player is silenced or incapacitated (or goes berserk).
* 진의 설교는 이제 침묵, 행동불가, 광폭화에 의해서만 방해받습니다.
* Gozag's Call Merchant now bases the shop quality on the player's level rather than on their location.
* 고샤그의 상점 호출 권능의 아이템 질이 플레이어 레벨에 따라 결정됩니다. ( 전에는 사용하는 던전 층에 따라 아이템의 질이 결정됐음 )
아이템
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* 새로운 아이템
- The amulet of dismissal, which has a chance of teleporting away enemies that damage the player, but causes a few turns of vertigo (lowered accuracy, EV, and spell success) when first worn.
- 해산의 부적 : 플레이어를 근접 공격하는 적을 일정 확률로 텔레포트시킵니다. 처음 아이템을 착용할 때 몇 턴 동안 현기증 ( 적중률, 회피율, 마법 성공률 감소 ) 상태이상에 걸립니다.
- The amulet of reflection, which grants a few points of shielding that act as a shield of reflection.
- 반사의 부적, 약간의 SH와 반사 방패 효과를 얻습니다.
- The amulet of harm, which increases damage dealt to and by the wearer by 25%.
- 피해의 부적, 플레이어가 주고 받는 데미지가 25% 증가합니다.
- The amulet of magic regeneration, which increases the player MP regen rate after a warmup period.
- 마법 재생의 부적, 플레이어의 MP 회복량을 크게 증가시켜줍니다. 착용 후 준비시간이 필요합니다.
- The ring of resist corrosion, which has the same effect as the former amulet.
- 부식 저항의 반지, 부식 저항의 부적이랑 똑같은 효과. 플레이어에게 부식 저항(rCorr)을 줍니다.
- A figurine of a ziggurat - evoke to create a ziggurat portal. Appears on Zig:27 of all ziggurats and in the Tomb:3 loot.
- 지구라트 조각상, 지구라트 포탈을 생성합니다. 지구라트 27층이나 무덤 3층에서 찾을 수 있습니다.
- Pieces from Xom's chessboard - evoke to randomly swap the positions of you and all enemies and LOS, or (on failure) to trigger a Xom effect.
- 좀의 체스말, 시야내의 모든 적과 플레이어의 위치를 무작위하게 바꿉니다. ( 실패했을 때 ) 또는 좀이 장난을 칩니다..
- Unrand: The +8 frozen axe "Frostbite" {freezing cloud, *Noise +Fly rC+}, an executioner's axe with a chance of placing freezing clouds on enemies it strikes.
- 고정 아티팩트: +8 얼어붙은 처형자의 도끼 "동상" (얼음 구름, *소음, +비행 rC+) 공격 시 일정확률로 얼음 구름을 생성합니다.
- Unrand: The +12 armour of Talos {ponderous, rF+}, a troll/ogre-sized suit of plate mail.
- 고정 아티팩트: +12 판금 갑옷 "탈로스" (무거움, rF+) 트롤/오거용 플레이트 메일
- Unrand: The +3 Warlock's Mirror {reflection}, a buckler that allows reflection of piercing effects and enchantments, among other things.
- 고정 아티팩트: +3 버클러 "워락의 거울" (반사), 관통 효과나 마법, 다른 여러 능력들도 반사할 수 있습니다. (네퀘젝의 변이 같은 것)
* The robe of vines is now +2, Regen+7.
* 덩쿨 로브는 이제 +2, Regen+++++++의 옵션을 가집니다.
* The Majin-Bo now speaks occasionally.
* 마인부우 (무기) 는 가끔씩 말을 합니다.
* The amulet of Cekugob is now an amulet of dismissal.
* 아티팩트 "세쿠고브의 목걸이" 의 베이스가 amulet of dismissal이 됩니다.
* The brooch of Shielding is now a +8 amulet of reflection with no AC or EV bonus.
* 아티팩트 "방어의 브로치" 가 +8 반사의 부적으로 바뀌었습니다.
* Wearing an amulet of regeneration has no effect until the next time you are at full health.
* 재생의 부적을 착용 후 최대 체력이 되기전까지 효과가 발동되지 않습니다.
* A new property can now generate on random artefacts: Fragile, which destroys the item when it is removed.
* 랜다트에 새로운 옵션이 추가됩니다 : 깨짐주의 : 장비를 벗을 때 일정 확률로 파괴됩니다.
* Amulets of faith now grant a 25% bonus to piety, not a 33% bonus.
* 신앙의 목걸이는 이제 33%의 신앙도 보너스가 아닌 25%의 보너스를 제공합니다.
* Potions of ambrosia now bypass clarity.
* 명석함 상태에서도 암브로시아 포션 효과가 나타납니다.
* The evocable teleport property +Tele is removed. Rings of teleportation now only have the *Tele teleportitis effect.
* +Tele 옵션이 삭제되었습니다. 공간이동 반지는 이제 *Tele 효과만을 갖습니다.
* Potions of cure mutation are slightly more common.
* 돌연변이 치유 물약의 드랍율이 상승했습니다.
* Removed items:
- Amulets of resist mutation, stasis, warding, and corrosion.
- Ring of invisibility.
- Potions of degeneration.
* 삭제된 아이템:
- 돌연변이 저항 부적, 정지의 부적, 수호정령의 부적, 부식 저항의 부적
- 은신의 반지
- 능력치 감소 물약
몬스터
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* 새로운 몬스터
- Spark wasps, lethally electric swarming insects that appear singularly in Spider and in packs in Depths.
- 전기 말벌, 치명적으로 위험한 전기벌레로, 거미굴에서 한 마리씩 나타나거나 뎁스에서 떼로 출몰합니다.
- Iron giants, with all the resilience that iron implies and the ability to throw you into the pack of giants they lead.
- 강철 거인, 강철의 괴물로 당신을 거인 무리 사이로 던질 수 있는 능력이 있습니다.
- Doom hounds, demonic canines lurking in Tartarus who can howl once to create a pack of nasty creatures.
- 파멸의 수호견, 타르타로스에서 숨어서 살고있는 악마의 개 입니다. 울음소리로 여러 종류의 강력은 몬스터를 소환하는 능력을 가지고 있습니다.
- Deep elf archers, who have attained a notable level of skill in both archery and hexes.
- 딥 엘프 궁수, 헥스 마법과 궁술에 눈에 띄는 실력을 가진 엘프입니다.
- Deep elf elementalists, with mastery of all of the elemental schools and the noted ability to turn rock into earth elementals to dig out entrenched foes.
- 딥 엘프 원소술사, 모든 원소 마법을 통달한 엘프 마법사 입니다. 돌 벽을 대지 정령으로 바꾸어 벽 근처에 있는 적을 공격합니다.
* Chaos champions lose Chaotic Mirror and instead gain Call of Chaos, an ability which applies (usually) positive status effects to allies in its line of sight.
* Chaos Champion의 Chaotic Mirror가 Call of Chaos로 교체되었습니다. Call of Chaos는 시야 내의 아군에게 (일반적으로) 좋은 효과를 걸어주는 능력입니다. Mnoleg도 이 스펠을 가집니다. (Chaotic Mirror는 시전자와 단일 대상에게 서로 같은 랜덤 효과를 거는 스펠입니다.)
* Mnoleg gains Call of Chaos (as above), Random Bolt, and Dig.
* 므놀레그가 Call of Chaos (상동), 무작위 볼트 마법, 굴착 능력을 사용합니다.
* Gloorx Vloq gains Summon Executioners and Black Mark.
* 그룩스 브루크가 처형의 악마와 Black Mark 능력을 사용합니다. Black mark는 근접 공격시 20% 확률로 흡혈 + 항마, 약화 ( 근접 공격 약화) , 흡수 효과 중 1개
* Salamander stormcallers' chant does not need to be continuous; they now only need to try to cast Fire Storm at their target three times for it to trigger.
* 샐러맨더 폭풍소환사 이 주문을 영창할 때 연속적이지 않아도 됩니다; 화염 폭풍을 쓰려는 대상에게 주문을 3번 시도하면 화염 폭풍이 나갑니다.
* Entropy weavers' corrosion is now instant and smite-targeted, but only applies one level of corrosion.
* Entropy weaver 의 부식 효과가 스마이트 형식에 즉시 발동되는 것으로 바뀌었습니다, 대신 오직 한 단계의 부식효과만 적용됩니다.
* Ice devils are now tier 4 demons, with lowered HD to match.
* 얼음의 악마가 4등급 악마가 되었습니다, HD도 등급에 맞게 내려갔습니다.
* Hellwings now have the swoop attack formerly possessed by blue devils.
* Hellwings은 이제 blue devils가 하던 급습 공격을 합니다.(급습 공격 : jump attack처럼 멀리에서 플레이어 주변으로 즉시 이동
* Orange demons have their attacks split - they now have a reaching poison sting and a melee-only weakness attack.
* Orange demons의 공격 방식이 분리됩니다. 2칸 거리에서는 독침을 쏘고 접근하면 약화 상태이상을 유발하는 근접공격을 합니다.
* Salamander mystics lose Localised Ignite Poison.
* Salamander mystics이 조종 가능한 독의 연소 능력을 잃습니다.
* Natasha, deep elf knights, and salamander stormcallers can no longer cast Conjure Flame.
* 나타샤, 딥 엘프 기사, 샐러맨더 폭풍소환사가 불기둥 마법을 사용하지 않습니다.
* Banishment from powerful monsters can now send you deeper into the Abyss than Abyss:1.
* 강한 몬스터의 추방은 당신을 어비스 1층보다 깊은 곳으로 보낼 수도 있습니다.
* Deep elf mages are now HD 9 and have new spell sets, including spells previously cast by deep elf conjurers and summoners.
* 딥 엘프 마법사의 HD가 9로 바뀌었고 새로운 마법을 가집니다. including spells previously cast by deep elf conjurers and summoners.
* The Sap Magic effect from demonspawn warmongers now has three fixed levels ofsuccess rate penalty, rather than scaling continuously. Each spell cast whileunder the Sap effect has a fixed chance to increase the penalty level. The penalty now expires when the "Sap" status expires.
* demonspawn warmongers의 Sap Magic 효과를 3단계로 구분하고 캐스팅 페널티를 Sap 상태이상이 유지되는 동안에만 발휘 하도록 바뀌었습니다. (전에는 Sap 상태가 아니어도 적용이 되거나, 미리 풀려버리거나 그런 듯)
* Demonspawn corruptors' Corrupt Body spell is now a single-target version of the same spell used by wretched stars. These spells both now try to apply multiple levels of a single random temporary mutation instead of giving many different kinds.
* Corruptor의 Corrupt Body 스펠과 Wretched Star의 Corrupting Pulse가 1단계의 나쁜 변이 여러 개가 아니라 1가지 나쁜 변이를 2단계 이상으로 유발하는 경향을 가집니다.
* Ancient champions and death knights no longer have the Haunt spell.
* Ancient champions과 death knights가 더 이상 악령 소집(Haunt) 마법을 사용하지 않습니다.
* Swamp worms are now amphibious and generate submerged, emerging to attack the player and never resubmerging.
* Swamp worm은 이제 수륙양용이 가능합니다. 물 밖에 나오면서 플레이어를 공격 한 다음 다시 잠수하지 않습니다.
* Deep elf high priests now have an Aura of Brilliance spell that affects all allies in their view, making them cast spells more frequently and with more spell power.
* 딥 엘프 고위사제가 자신의 시야내의 아군의 마법 사용 빈도와 스펠 파워를 올려주는 Aura of Brilliance 마법을 사용합니다.
* Natasha no longer becomes weaker upon revival.
* 나타샤는 이제 되살아났을 때 약해지지 않습니다.
* Removed monsters:
- Octopode crushers.
- (Plain) spiders.
- Salamander firebrands.
- Blue devils.
- Brain worms.
- Deep elf fighters, conjurers, priests, and summoners.
- Trapdoor spiders.
* 삭제된 몬스터
- Octopode crushers.
- (일반) 거미.
- Salamander firebrands.
- 파란 악마.
- 뇌수 벌레.
- 딥 엘프 전사, 주술사, 사제, 소환사
- 문짝 거미
마법
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* New spell: Yara's Violent Unravelling (L5 Hexes/Transumations). Dispels all cancellable effects on the target and, if any were dispelled, causes a damaging explosion of mutagenic energy around the victim.
* 새로운 마법: Yara' Violent Unravelling (5레벨 헥스/변이술) 대상의 모든 마법적 효과를 제거하고 제거한 마법적 효과의 수에 비례하는 데미지의 1칸 범위의 폭발을 일으킵니다.
* Hydra Form now has a fixed number of heads.
* 히드라 변신의 머리 수가 5개로 고정됩니다.
* The Infusion spell has a lower power cap, scaling more quickly to the same damage bonus as before.
* 주입(Infusion) 마법의 스펠 파워가 올리기 더 쉬워집니다.
* Spectral Weapon now bases the strength of the summoned weapon on spell power instead of weapon skill.
* 스펙트럴 웨펀이 무기술 효과를 받는 대신 스펠 파워의 영향을 받습니다.
* Alistair's Intoxication is now level 5 and gives Vertigo status instead of confusing the player or draining Int, and can sometimes affect rPois monsters.
- 알리스테어의 주연 마법이 5레벨 마법이 되었습니다. 이제 플레이어를 혼란 상태로 만들거나, 일시적으로 지능을 감소하는 대신에 현기증 상태이상에 걸립니다. 때때로 독 저항이 있는 적에게도 혼란을 걸 수 있습니다.
* Monstrous Menagerie is now level 7.
* 괴물의 서커스(Monstrous Menageries) 마법이 7레벨이 되었습니다. 원래는 6레벨 마법
* Shadow creatures is now level 6.
* 그림자 피조물(Shadow Creature) 마법이 6레벨이 되었습니다. 원래는 5레벨 마법
Interface
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* Earth elementalists now have their stones start on b.
* 대지술사는 시작시 돌멩이를 단축키 b에 놓고 시작합니다.
* Characters starting with a primary ranged weapon now have their melee weapon on b by default.
* 원거리 무기로 시작하는 플레이어의 경우 근접무기를 단축키 b에 놓고 시작합니다.
* An option is added to the butchering prompt to allow butchering only (e)dible corpses.
* 시체를 도축시 섭취가능한 고기만 도축하는 옵션이 추가되었습니다
* Auto-eat now triggers for ghouls if they are rotted.
* 구울의 경우 몸이 부패했을 때 자동으로 고기를 먹습니다.
* The religion screen now shows all god powers, with currently accessible
powers (per level of piety) being highlighted.
* 신앙 화면이 신의 모든 권능과, 현재 신앙도에 따라 가능한 권능을 보여줍니다.
* Many previously hardcoded forced mores are now optional and present in the default init.txt.
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